伤害=攻击*(1-护甲*0.06护甲*0.06+1)*护甲相克数如:狮鹫打骑士,狮鹫平均攻击66,骑士护甲11,那么狮鹫打骑士伤害是66*(1-(11*0.06)(11*0.06+1))*200%约等于79。
每秒伤害x70%(其他武器) x105%(匕首) 算破甲 A怪 拿两把慢速匕首
1. 刀扇伤害 = (武器DPS+AP总和14])*武器速度*有刀扇雕文下的伤害系数*(1-小怪减伤系数)*副手伤害系数*目标个数*斧子触发剑精的系数, 其中AP总和是把武器所带的白字,绿字,附魔转化为MEAP后再统加,小怪减伤系数是瞎蒙的, 斧子触发剑精的系数估了个1.04。
2. 毒药伤害 = 速效的PPM*天赋加成下的毒药命中系数*武器速度60 * (300+AP总和*10%),其中前半段应该是上毒几率。